Un adelanto:
Propiedad elemental
Otorga la propiedad elemental según nivel de conjuro, provocando el doble de heridas a la hora de calcular las heridas contra un elemento contrapuesto.
Mantenida (1 pp por turno que se mantenga)
Objetivo (puede hacerse sobre el arma que designes)
Coste Incial( has de pagar 1 pp por cualquier nivel)
O Fuego (x2 agua)
OO Agua (x2 fuego)
OOO Tierra (x2 aire)
OOOO Aire (x2 tierra)
OOOOO Oscuridad (x2 luz)
Magnitud del Hechicero
Habilidad que aumenta tu poder para hacer mas daño al enemigo. Afecta a todos los conjuros
Mantenida (1 pp por turno que se mantenga)
Coste : normal.
O +1 al daño total
OO +2 al daño total
OOO +3 al daño total
OOOO +4 al daño total
OOOOO +5 al daño total